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朱芯儀扮裝西施迎接《戰國風雲 WEB》明日封測 製作人剖析遊戲特色

戰略網頁遊戲《戰國風雲 WEB》明(21)日即將在台上市,由爆紅《犀利人妻》一劇中以「小三」出名的女演員朱芯儀與原廠網易製作人鄭大岳、松崗科技董事長鄭宏森共同拔劍誓師,營造上市聲勢。鄭大岳現場剖析遊戲吸引人之處包括排兵佈陣、裝備煉製、占卜系統,乃至於可追求統一戰國天下的樂趣,並且為玩家透露未來將釋出的遊戲新研發內容。

◆ 朱芯儀古裝扮美女西施出場

由網易公司雷火工作室研發的《戰國風雲 WEB》即將於 21 日在台展開不刪檔封閉測試,今日在西門紅樓舉辦上市記者會,現場先由為歌手楊丞琳「摺疊式愛情」譜曲的創作者獻唱遊戲同名主題曲「戰國風雲」,隨即在代表戰國六國舞者的簇擁下,朱芯儀以古裝扮演美女西施現身,並與鄭宏森、鄭大岳共同舉劍、在現場高喊「我玩、我戰、我征服」口號下,正式宣示《戰國風雲 WEB》將在台、港、澳上市。

鄭宏森在記者會上指出,戰略策略遊戲(SLG)在台灣具有廣大玩家,松崗一直在尋找此類型遊戲中的精品,去年和網易接觸、看到《戰國風雲 WEB》後,確認這款遊戲不管是故事題材、遊戲介面、深度或娛樂性都是精品,因此決定引進分享給台港澳玩家;松崗科技未來仍將以代理網頁遊戲為主軸,並發展網路相關線上加值服務,未來也不限定代理各類型遊戲,但確定會走優質路線。

鄭大岳指出,《戰國風雲 WEB》研發超過 2 年、為網易旗下即時戰略網頁遊戲大作,很高興此次能與松崗科技合作,松崗科技具有豐富的遊戲營運經驗,相信雙方合作將可為《戰國風雲 WEB》在台帶來良好成績。

朱芯儀也現場試玩《戰國風雲 WEB》遊戲內容,她表示,遊戲不用下載就可以直接玩、相當方便,遊戲中戰國歷史背景、音樂與畫面都很吸引她,而且還可以進行占卜與歷史問答蠻有趣的,她個人比較不喜歡玩可愛風格的遊戲,反而比較喜歡這種戰略思考的作品。

◆ 製作人接受專訪剖析遊戲特色

《戰國風雲 WEB》是以戰國上古經典神話色彩為背景,融入儒家、道家、墨家、法家、兵家、雜家以及方技等門派,玩家在遊戲中將扮演城主,進行多項城防建設與其他玩家進行國戰攻防。遊戲具備軍事、內政、城防、排兵佈陣、科技系統等多樣化內容,與門派、占卜、隨機事件、答題系統、神跡建設、外城種植等系統,讓玩家可以好好琢磨。

《戰國風雲 WEB》製作人鄭大岳在記者會前接受巴哈姆特 GNN 訪問,談及遊戲研發緣起與特色。他表示,網頁遊戲 2008 年起在中國大陸快速發展,他們希望能有原創性的遊戲創作,一方面由於市面上三國題材遊戲太多,而研發團隊覺得戰國時代百家爭鳴、七雄爭霸相當有意思,以此為出發點來研發可以帶給玩家新鮮感受,加上戰國時代也有許多玩家所熟悉的英雄,因此選擇了以戰國時代為背景來開發遊戲。

他說,由於網易希望開發的是精品遊戲,因此《戰國風雲 WEB》以 25 人的團隊花費了超過 2 年時間進行開發;像遊戲在中國大陸測試超過一年多,就是因為重視遊戲的品質才進行長時間的測試,而遊戲中的多項特點也獲得了玩家的喜愛,包括排兵佈陣、因為喜愛戰略遊戲的玩家通常會想要當指揮官,而《戰國風雲 WEB》遊戲內容可以讓玩家發揮編排軍隊的想像力。

其次,許多玩家喜愛《戰國風雲 WEB》可以追求統一戰國天下的樂趣,在遊戲中有一百多個重要城市、結合道路等縱向概念,玩家要思考如何規劃前進路線、取得戰略優勢,形成一種真實的戰爭感;他表示,原本遊戲並沒有設計道路概念,發現玩家可以用道具飛城、和真實世界不同,缺乏了地理縱深概念,而加入道路概念後,玩家必須思考如何把關鍵路口守住,才能防止敵人攻進來。

鄭大岳表示,玩家喜愛的另一項特色是裝備煉製系統,玩家可利用平時野地採集或戰鬥獲得煉化材料與裝備任意組合,生成新的裝備;至於占卜系統則是將傳統文化精髓放入遊戲中,玩家可以投入資源、進行占卜,若是得到好的結果、可以暫時提升屬性,若是抽到最好的結果、甚至可以得到許多香火錢,而占卜有時也會抽到不好的結果,但不好的結果不會造成根本性傷害,可能只是造成屬性下降一點點,此項系統提供玩家一些樂趣。

◆ 統一天下後將會觸發四方蠻夷新事件

鄭大岳透露,在中國大陸第一組伺服器一個月前有玩家統一了天下,但遊戲不會因此而結束,遊戲一開始有七國、即使最後被一國統一天下,只要原本遭滅國的玩家維持原本的國籍,團結起來攻打下一座核心城市,就可以復國,而且遊戲要統一天下並不是這麼容易,當弱勢國家所擁有的城池越來越少時、對手來攻打時,弱勢國家的城池將有保護加成;另外,若是玩家統一天下後,研發團隊也已經設計好四方蠻夷是例會出現,造成整個遊戲世界的新變化。

他說,其實戰略遊戲比角色扮演遊戲更講究集體性,常常有大國要統一時,就會因為資源分配問題、導致分裂,也是人性的反應,因此在遊戲中要統一天下真的不容易;不過,當玩家統一天下後,遊戲世界可以以公會名稱來命名年代如「XX元年」,吸引許多公會為名譽而戰。而當玩家每攻下一座名城,將會有某種兵力加成,且同聯盟玩家都可以享受加成樂趣,甚至還有同聯盟打折券,享受買東西打折的優惠。

在遊戲中,也有所謂投誠的機制,也就是背叛原來的國家、投入其他國家勢力,鄭大岳表示,要決定投誠到其他國家時必須消耗掉貴重道具且聲望減半,此舉是希望讓玩家慎重考慮是否要轉換勢力。

◆ 在中國大陸選齊、楚國者較多

鄭大岳笑說,從在中國測試時的情況可以發現,其實玩家對於歷史的觀感會影響他在《戰國風雲 WEB》一開始選擇的歸屬國,像是齊國、楚國所選的人就較多,而玩家對於秦國會有種反抗強權的意識、就不太想選,至於韓國由於地處中間、比較危險,因此也很少人會選;不過,後來中國大陸第三組伺服器時,就有一群原本第一伺服器的老玩家決定選擇三服的韓國,要從中間一路打出去。

他指出,遊戲中的戰鬥則是讓玩家佈好軍陣後,考量兵種相剋、防禦等特色,由系統自動運算,打完後就會立刻回報給玩家。

他說,考量到並不是所有玩家都喜愛 PvP 戰爭,有的玩家只是單純喜愛建設,因此遊戲也設計了所謂戰國策系統,戰國策是由一系列關卡組成,結合歷史事件,玩家必須進行戰鬥、打贏主帥軍陣,才能一關一關過。

鄭大岳說,遊戲也結合了戰國百家爭鳴的特色,玩家藉由選擇儒、道、墨、法等不同門派,不僅對於初始屬性有影響,未來還有更深層的影響。

他進一步透露遊戲未來發展時指出,除了之前提及四方蠻夷外,《戰國風雲 WEB》未來將有強調君主本身的冒險,會以副本方式釋出,未來君主可能會在不同地區修煉、然後遇到神仙鬼怪,這個新內容將帶給玩家更深一層的操作感;另外,由於戰國歷史中很有名的是關於刺客的事件,因此未來也會強化刺客的獨特系統設定,並且將展開更大規模的國戰系統。

《戰國風雲 WEB》預定 21 日下午 2 時正式展開封測,同步與微星科技合作「微星人戰出來」活動,還有 13 項遊戲封測活動,詳情可參考官方網站。

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